2025/03/24

「うたデバ」4/1隠しについて

 一応「お知らせ」タグもつけておきます。

うたデバの初公開日が去年の6月ですから、まだ誰も知らないハズな要素です。
「うたデバ」は4/1に起動すると特定のイベントが動作します。


「あら~ワタシに会いに来てくれたんですか~?」
などと言っている。
これは幻影。三瀬はこんなカオしない。(作者並感)

終わったらタイトル画面に戻されますが、一回閉じてからもう一回開くと、また起動します。でも差分は二周目までだったと思う、流石に。笑

去年の4/1付近か、当日だかに思い付いて、2024年の4/1当日、組み込んだものです。

年月日取得のコードをタイトル画面のシナリオに組んで居まして、4/1の時だけ四月馬鹿シナリオに飛ぶ、という仕組みです。

当日にしか動作しないから、当日中に一通りの動作を一人でテストした記憶。笑

「うたデバ」の一番最初のバージョンから、変わらず組み込まれていましたので、DLしたバージョンは一切関係ありません。こういうのこそ、最初から「居て」欲しいですよね。それがいい。ということで、このシナリオには初公開以降、一切手を付けていない、ハズ!


制作後記兼解説noteに「他にも隠し要素はありますが、どうせ来年にならないと見られないので近くなったらお知らせします」と書きましたが、それです。ちょっとそこだけ記事書き直してこようかな(追記:書きました)。いずれにせよ、4/1が終わったら、それについての後記も書きます。その内容もメモ帳にチョットですが残っているので…。(もう、流石に当時組んだ時の意図を忘れました。笑)

私も一応、当日は動作確認として(ドキドキだぜ)、ノベコレさんの方からチェックします。
そういえば、ノベコレさん(ブラウザ)って、なんか時間経ってから開いても、セーブデータ保持されてるんですね…!?便利だ。凄い。ブラウザ閉じたらパーになるのかと思ってました。クッキーってヤツですかね。

ま、なんか彼から訊かれますが、あなたの通りに答えてください。
身も蓋も無いことを言えば、セーブ出来ますから、どっちの答えに対する返答も、そっからロードすれば見られるはず。そんな変わらなかった気がしますが。笑 そんな気にしなくて大丈夫です。オマケの隠し要素ですし。



先日の記事で申していた「エイプリル・トリップ!」の話ですが、ちょこちょこ、メモ帳の文字数が増えています……。これだけで一本ゲーム作れます。というかできれば作るしかない。と思っています~。が、絵が描けないので……私に自在に絵が描けたらコードなんてすぐ組むんですけどね!!くーーっ。とりあえずセリフを全部書き上げて、ハナシはそれからですね。すぐ終わりそう。(思い付きの方が早く仕上がるというジンクス…)

作者ながらにチョット難しい点が、「本編に一切関係ないifストーリー」「四月馬鹿マジックゆえ、彼らの言動に多少の影響がある」という何でもアリな前提がありながらも、やっぱり、彼がこれをするのかどうか?という基準が何となくあるので、その辺を入れるかどうかですね。まあ、入れるでしょうね。自己満足なので。(解決!!!!!

でもニュアンスとか言葉遣いとかは、自然に頭に降って来るままに打ちたいですし、急ぎ過ぎず、いつもの受動的な感じで進めたいです。

めちゃくちゃー…楽しいんですよねー…コレ……。作る側としても、プレイヤー≒主人公というメタな前提が大好きで…それを突き詰めたから好きで当たり前なんですよね。楽しいわーー…。

「+(プラス)」の方の立ち絵も地味にですが手を付け始めました。Q&Aコーナー用を初めに手を付けるという謎の順序…。まあ、気が向いた順に…。