2025/10/18

進捗とからくがき

 西脇なんちゃってホラゲ風ゲーム、本日、真っ暗闇&警告ウィンドウマシマシ状態を脱してテストプレイが出来る程度になりました。歩いた~~!!

動画で見るとそこまででも無いかもしれませんが、自分で操作してみると、すんごい歩く速度が速い気がしたので、あとで調整したい。(速すぎて、行きたい場所に調整し辛い。笑)

↓はキャプチャ動画です。変な仮置き音源(ホラゲっぽい曲?(やったことないけど)をイメージしたものです。作るのとっっても楽しい)が流れるので音量御注意下さい。


既に入ってるサンプルデータを改変してテストしたら、なんか普通に戦闘イベントが始まって、負けました。笑 テンプレで既に色々UIが出来てるのが凄い!これからそれを改変します。いい感じに…。

素材のおかげなのですが、歩くと毛束がふわふわしてかわいい。笑 面白い…。

まあ、普段目付きの鋭いキャラクターが、ドットミニキャラになった時だけ可愛らしくなるのはご愛嬌という事で、このままでいいかな。ちょっと目がぱっちりかなーとか最初は思いましたが。

背景タイルを置くの、楽しいです。バーッと塗り潰す。↑のはあくまでテストなので、本当はもっと細かくやります。暗くエフェクトも付ける予定です。


劇中のミニゲームとして、シューティング風ゲームを入れてみたいんだけど、上手くいくかなぁ~。コモンイベントの入れ方がそもそも分かっていない。というかプログラムの記法がいまいち…。ウディタ、日本語ばっかりなので、日本語でいいのか…?!どこからがプログラムだ…!?ってなっています。英語じゃないと逆に不安になる。贅沢な不安です。笑

とりあえず、楽しくやっています。粘土を捏ねてるような、無邪気な楽しさがある気がします。



↑西脇ついでに(?)、西脇さんのらくがき。

彼本人は、静かで人がいない所が好きなので、がやがやした処には住みたがらないし行きたがらない。弊社も、ほどよく静かな所にあるというイメージです。(ざっくり)

あと未だに作者なのに西脇の髪型を理解しきっていません。毎度寝癖で変わりうるし……(言い訳)。

あとは…、西脇は文章でも饒舌ではないし進んで語りたがらないので、会社の強制力でもないとブログとか書いてくれないなーと考えていた所です。

架空のブログ、作りたい~。まず学園番外編が出て「うたデバ」の絵差し替えが済んでからですね。「うたデバ」シリーズ用HPを作るのは。(どのwebサービスがいいのだろう…。)

・学園版の立ち絵ラフを進めていました。立ち絵は使い回すものなので、今回は並んだ時にサイズ感が違ったりしないように、大体の大きさというアタリを付けてから描いてみました。でも結局、下描きのつもりで描き始めた中野が思ったより上手くいったので、そのまま線画レイヤーとして使うことにしたり、まあ行き当たりばったりです。
・それから、隠し要素の三瀬幻影を描いたり。立ち絵を一番最初に手掛けたのがこの隠し要素って、なんか順序が逆転してますが…、楽しいです。図らずも本物とは違う顔つきになりました。もうアナタが彼をニセモノだと分かっているので、忌憚なくなってきています。

 このブログでだけ言いますが、学園パロゲームにも幻影の隠しがあります。今回は「うたデバ」とかとは違って、気付かない人はずっと気付かない所に隠れています。これまたここでだけ言いますが、物語の外…システム外にヒントがこっそり隠れていて、そこで入手した合言葉でその空間に入れる、っていう感じです。ボーっと見てて気づいた方は「うわーー」ってなるかもしれません。へへ…。こういう隠し要素を組んでいる時が、ゲーム制作の醍醐味って感じがします。他ではあまり味わえない楽しさ~。

解説記事は公開から暫くしたら出そうと思うので、見れないことは無いです!でも自力で見つけられたらなかなかスゴいです、というか嬉しいと思います。笑